Met behulp van het aandeel van diffuus en gericht licht kan men de modellering van vormen en texturen met schaduwen regelen. Diffuus licht ontstaat uit invallend daglicht van de bedekte hemel of een diffuus stralende armatuur. Zonlicht, spots of wallwashers met puntlichtbronnen genereren daarentegen gericht licht, dat harde schaduwen laat ontstaan.