Über den Anteil von diffusem und gerichtetem Licht kann man die Modellierung von Formen und Texturen mit Schatten steuern. Diffuses Licht entsteht aus dem einfallenden Tageslicht des bedeckten Himmels oder einer diffus strahlenden Leuchte. Sonnenlicht, Strahler oder Wandfluter mit Punktlichtquellen erzeugen dagegen gerichtetes Licht, das harte Schatten entstehen lässt.